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死亡之门已经从最初的直径一米扩大到直径三米,吐出怪物的频率再次提升,几乎是1秒同时吐出2只,与程敬的射速持平了。

最先钻出旋涡的6级黑甲虫并没有前进,明显是在等待同伙集结。

彻底抛弃还有怪物会依次上供的侥幸,程敬冲出领地,站在中间,张弓射箭。

他不能等它们完成集结,那他就被动了。

【-249】

一击必杀。

得益于恐怖的【汲取】天赋,程敬的实力提升速度比入侵怪物等级提升的还要快,打出的伤害更高了。

只是,一箭一箭接连射出,将将和怪物出现的速度持平。

实际上,以程敬游戏人物的敏捷属性,他的攻速远不止如此。

但游戏人物敏捷属性再高,在攻速方面也得结结实实被游戏外的程敬本人限制。

比如射箭,程敬只能发挥出1秒2箭的水平,这还要仰仗怪物的行动在他的画面中自带减速效果。

再提速,他的手指操作不来。

如果此时他真的拥有将近40点的敏捷属性,1秒8箭都不成问题。

于是,现在的局面是,程敬不能失误,只要他箭射得慢了点,场上就会多出2只怪物等待处理。

很快,程敬又注意到,每波次入侵怪物的数量再度增加。

6级黑甲虫足足钻出30只,才开始钻6级野牛怪。

而最先的两只野牛怪钻出来时,场上还有6只黑甲虫未被清理。

按照命令集结完毕的黑甲虫,携带着满腔被攻击无法反抗的怒气向着程敬冲去。

黑甲虫的敏捷属性再拉胯,但毕竟已经是6级怪,只需13秒就能冲到程敬身前。

程敬一算,6级的野牛怪的敏捷肯定比6级黑甲虫还高。

他干脆暂时先不管黑甲虫,专心对付野牛怪。

10秒之后,程敬砸下一发群攻版的【雷霆闪烁】。

【-275】

【-281】

……

十道银蓝色的雷霆砸下,快冲到程敬脸上的6只黑甲虫和死亡之门前的4只野牛怪,顿时携手扑街。

但程敬也仅仅能放松1秒,刚够他缓口气,因为新的野牛怪已经迫不及待的从死亡之门里钻了出来。

前后1分钟,共有108只6级和5级怪物,死在程敬简陋低廉

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